GDS

Game Data Sheet

Document Metadata

Apa Ini

Lima tabel di halaman ini dibangkitkan, bukan ditulis (Agustus 2026) — Animal Data, Biome Data, Spawn Distribution, Tier Statue, dan Personality Profile. Isinya ditandai <!-- GEN:nama --> dan ditulis ulang oleh tools/gen-gds.js langsung dari MDD. Jangan menyuntingnya di sini — suntingannya akan hilang pada pembangkitan berikutnya, dan tools/audit.js akan menolaknya lebih dulu. Perbaiki di MDD, lalu jalankan pembangkitnya.

GDS bukan GDD (tidak menjelaskan alasan/filosofi desain) dan bukan MDD (tidak menjelaskan formula/audit balancing). GDS adalah satu spreadsheet ringkas berisi seluruh angka balancing final dari MDD-001 s/d MDD-008, DN-002, dan DN-004 — supaya implementasi di Roblox Studio tidak perlu loncat-loncat membuka 8+ dokumen berbeda hanya untuk mencari satu angka.

Revisi Besar (Version 2.0.0, Juli 2026). Disinkronkan penuh ke model sewa Varian, Companion, dan Caravan. Tabel harga senjata/ammo dan seluruh kolom harga Village dihapus; tabel baru untuk Fuel, Companion, Currency, dan Caravan ditambahkan. Angka bertanda † menunggu kalibrasi ekonomi menyeluruh — jangan dipakai sebagai nilai final.

Arah kebenaran data: MDD/DN → GDS, satu arah. MDD dan DN tetap satu-satunya sumber kebenaran (berisi formula, rationale, dan audit balancing) — GDS adalah snapshot turunan untuk kenyamanan implementasi. Jangan pernah mengedit angka di GDS lalu menganggap MDD otomatis ikut berubah — selalu ubah di MDD/DN dulu, baru salin ulang angka finalnya ke sini. Setiap section di bawah mencantumkan dokumen sumbernya.

Animal Data (sumber: MDD-001)

Animal IDHewanSpecies NameRarityHabitat PersonalitySizeFear RadiusWalkRun Price (Coin)PrestigeStatus
ANM0001AyamRenggo1BrightmeadowPanicky167.2181005MVP
ANM0018KepitingKravix2PantaiHider146.0151108Post-MVP
ANM0006BabiHogrider3HutanPanicky476.41645017MVP
ANM0011AngsaCygnara4SungaiPanicky276.81725016MVP / Post-MVP
ANM0002KelinciRapyra5BrightmeadowRunner1108.02014017MVP
ANM0020SpiderLilith6GuaHider265.61431022Post-MVP
ANM0003SapiSheevara7BrightmeadowWary4135.61469029MVP
ANM0014HuskySkyron8Gunung EsWary4135.61478032MVP / Post-MVP
ANM0007RakunRakora9HutanHider285.61444031MVP
ANM0023MerakPavoris10MistikPanicky2106.81750034Post-MVP
ANM0015Arctic ErmineErmyra11Gunung EsHider295.61456037MVP / Post-MVP
ANM0024OwlNycthera12MistikHider295.61463040Post-MVP
ANM0012OtterLutrion13SungaiRunner2147.61971043MVP / Post-MVP
ANM0004RusaVelora14BrightmeadowWary6165.6142.36054MVP
ANM0008LandakQuillan15HutanWary2176.01588049MVP
ANM0021Kambing GunungCapragon16GuaRunner4157.2181.94056Post-MVP
ANM0019PenyuChelora17PantaiWary4185.6142.13059Post-MVP
ANM0005RubahVulpyra18BrightmeadowHider2125.6141.17058MVP
ANM0009SerigalaCavalier19HutanRunner4177.2182.57065MVP
ANM0016BeruangUrsakor20Gunung EsWary8195.2135.60076MVP / Post-MVP
ANM0025ScorpionScorvan21MistikWary2206.0151.52067Post-MVP
ANM0013BuayaCrovak22SungaiHider8144.8126.61082MVP / Post-MVP
ANM0026JaguarJagoryx23MistikRunner6197.2185.36081Post-MVP
ANM0010SingaLeorak24HutanWary8215.2137.71088MVP
ANM0022KomodoVaradon25GuaTorpid6221.2109.340 ‡87Beast Signal Only — DN-004
ANM0028Harimau Gigi PedangSabertooth26HutanPengintai8225.21313.370 ‡94Beast Signal Only — DN-004
ANM0027PhoenixPhoenyx27MistikPeledak6175.21310.740 ‡93Beast Signal Only — DN-004
ANM0017MammuthMammorak28Gunung EsStoik10 †193.6919.140 ‡104Beast Signal Only — DN-004

‡ Sudah termasuk Beast Signal Jackpot Multiplier ×1.5 (lihat DN-004). Prestige tidak ikut dikalikan. Diturunkan dari ×3 (Juli 2026) — kurva harga baru sudah memisahkan kelas nilai sendiri, sehingga multiplier kini hanya menanggung eksklusivitas event.

Biome Data (sumber: MDD-004)

Biome IDNameDifficultyMax PopulationSpawn IntervalSpawn RadiusWeatherStatus
BIO0001BrightmeadowEasy30530 / 80ClearMVP
BIO0002HutanMedium25625 / 70Clear, RainMVP
BIO0003SungaiMedium15720 / 60ClearMVP / Post-MVP
BIO0004Gunung EsHard15840 / 100Clear, SnowMVP / Post-MVP
BIO0005PantaiMedium10720 / 60ClearPost-MVP
BIO0006GuaHard101015 / 50ClearPost-MVP
BIO0007MistikHard81220 / 60Clear (Mystic Fog post-MVP)Post-MVP

Spawn Distribution (Spawn Weight / Max In Biome):

BiomeSpeciesSpawn WeightMax In Biome
BrightmeadowRenggo / Rapyra / Sheevara / Velora / Vulpyra48 / 42 / 38 / 26 / 1919 / 17 / 15 / 11 / 8
HutanHogrider / Rakora / Quillan / Cavalier / Leorak / Sabertooth45 / 35 / 25 / 18 / 9 / —18 / 14 / 10 / 8 / 4 / Beast Signal Only
SungaiCygnara / Lutrion / Crovak43 / 28 / 1315 † / 12 / 6
Gunung EsSkyron / Ermyra / Ursakor / Mammorak36 / 31 / 16 / —15 / 13 / 7 / Beast Signal Only
PantaiKravix / Chelora47 / 2110 † / 9
GuaLilith / Capragon / Varadon40 / 23 / —10 † / 10 / Beast Signal Only
MistikPavoris / Nycthera / Scorvan / Jagoryx / Phoenyx33 / 30 / 14 / 11 / —8 † / 8 † / 6 / 5 / Beast Signal Only

Weapon & Ammo Data (sumber: MDD-002)

Direvisi Juli 2026. Kolom harga dan Unlock Level dihapus — senjata dan ammo tidak lagi dibeli satuan, keduanya isi paket Varian Backpack. Ketersediaan per sesi ditentukan Varian yang disewa, bukan Level pemain secara langsung (MDD-002 v4.0.0).

Weapon IDNameDamageRangeHandlingCooldownAmmoTiarap
WPN0001Hunter KnifeOne-Hit690.3NoneYa
WPN0002Hunter SpearOne-Hit1861.0SpearYa
WPN0003Hunter BowOne-Hit2450.7ArrowTidak
WPN0004Hunter CrossbowOne-Hit3081.5Crossbow BoltYa
Ammo IDNameUsed BySumberKapasitas Loot
AMO0001ArrowBowBawaan Varian0
AMO0002Crossbow BoltCrossbowBawaan Varian0
AMO0003SpearSpearBawaan Varian0

Varian Backpack Data (sumber: MDD-003)

Sewa per-sesi. Knife selalu ada; maksimal 2 dari Spear/Bow/Crossbow. Kapasitas = hasil buruan bersih; senjata, ammo, dan Consumable tidak memakan slot. † menunggu kalibrasi playtest.

Item IDNameKapSenjataAmmoTeropongRentalUnlock Lv
BPK0001Varian Dasar10Knife01
BPK0002Varian Perintis15Knife + SpearSpear ×12×2800 †3
BPK0003Varian Pemburu20Knife + Spear + BowSpear ×10, Arrow ×25×31.600 †5
BPK0005Varian Penjaga20Knife + Spear + CrossbowSpear ×10, Bolt ×7×31.600 †5
BPK0006Varian Rimba30Knife + Spear + BowSpear ×15, Arrow ×40×32.800 †10
BPK0007Varian Benteng30Knife + Spear + CrossbowSpear ×15, Bolt ×10×32.800 †10
BPK0004Hunter Satchel40Knife + Spear + BowSpear ×20, Arrow ×55×64.000 †15
BPK0008Varian Pemanah40Knife + Bow + CrossbowArrow ×45, Bolt ×10×64.000 †15
BPK0009Varian Ekspedisi50Knife + Bow + CrossbowArrow ×55, Bolt ×12×65.500 †40

Varian Dasar wajib 0 Coin selamanya (ECO-012). Kapasitas sama = harga sama, supaya pilihannya soal build bukan anggaran.

Peluang Tangkap & Kamera Proyektil (sumber: MDD-002, GDD-011)

SenjataJangkauanHandlingSelalu kenaMeleset di ujungKamera menyala dari
Knife690–35%tidak pernah — ammo tak terbatas
Spear1860–920%> 9
Bow2450–1225%> 12
Crossbow3080–1510%> 15

Meleset maksimum = (10 − Handling) × 5%, naik linear dari 50% jangkauan. Proyektil 60 studs/detik. Hasil ditentukan server saat pelepasan. Durasi Kamera Proyektil = cooldown senjata (Spear 1,0 · Bow 0,7 · Crossbow 1,5; Knife tidak pernah menyala) — buta terhadap hasil (EQ-017), dapat dilewati dan dimatikan. Menyala juga selama Beast Signal; pengecualian lama dicabut.

Suara Spesies (sumber: MDD-001, GDD-007)

Radius Dengar = (30 + Size × 8) × S — Size 1 = 38 · 2 = 46 · 4 = 62 · 6 = 78 · 8 = 94 · 10 = 110. Size 8 ke atas selalu terdengar sebelum terlihat, apa pun teropongnya.

Status HewanJeda antar bunyiFear Radius
Makan5–8 dtk (paling ramai)×0,6
Netral8–15 dtk×1,0
Angkat kepaladiam×2,0
Masuk Alertsatu bunyi alarm, radius ×2

Audio posisional client-side (RollOffMaxDistance = Radius Dengar). Beban server nol. Ini pendengaran pemain, bukan pendengaran hewan.

Crosshair (sumber: GDD-011)

Tiga keadaan, tanpa persentase: Padat = di dalam 50% jangkauan, pasti kena · Berongga = di luar 50%, bisa meleset (lebar cincin mengikuti risiko) · Redup = di luar jangkauan. Fear Radius tidak pernah ditampilkan — dinilai dari perilaku dan suara hewan.

Hadiah Kenaikan Level 1–10 (sumber: MDD-006)

LevelCoinItemCrystal
1100Bekal awal (1 Wild Honey, 1 Spirit Water, 1 Teleport Stone, 2 Chum)
23003 Chum
38001 Decoy1
45503 Chum
59501 Scent Mask1
64002 Chum
75001 Spirit Water
86002 Chum
97001 Wild Honey
108001 Teleport Stone2
BandTiap LevelLevel anchorNilai itemPorsi thd Coin
11–205 Chum + 1 Consumable+ 1 Consumable8.50024%
21–3010 Chum + 2 Consumable+ 2 Consumable17.00017%
31–4215 Chum + 3 Consumable+ 3 Consumable31.5009%

Consumable bergiliran dari lima jenis: (Level − 11) mod 5 — Spirit Water, Decoy, Wild Honey, Scent Mask, Teleport Stone. Cold Resistance Wrap masuk rotasi begitu Gunung Es ada. Level anchor menerima jenis berbeda-beda, bukan menggandakan satu. Level 11–42 tidak memberi Crystal.

Nilai item 2–10 = 3.000 Coin terhadap hadiah Coin 5.700 (53%). Total Chum gratis 11–42 = 330, ±11% konsumsi menuju Level 42. Tidak ada Skin di Level 1–10 (bentrok OFR0001); Cold Resistance Wrap menyusul bersama Gunung Es.

Skala Dunia (sumber: GDD-007)

S = 1,0 — menunggu playtest. Seluruh jarak spasial = nilai dasar × S (AI-010). Yang ikut: Fear Radius, lantai 7, jangkauan senjata, Jarak Baca, radius alarm 30, radius Decoy 60, dan seluruh kecepatan pemain/hewan. Yang tidak ikut: peluang tangkap, pengali deteksi, angka ekonomi — semuanya sudah rasio. Penentu: waktu pendekatan median (target 30–60 detik).

Teropong Data (sumber: MDD-003)

Tidak dijual satuan — isi paket Varian (GDD-004 EQ-015). Murni alat baca: tidak mengubah jangkauan senjata maupun Fear Radius.

Item IDNamePerbesaranJarak BacaAda di Varian
Mata telanjang15Varian Dasar
TRP0001Teropong Lapangan×230Perintis
TRP0002Teropong Pemburu×345Pemburu, Penjaga, Rimba, Benteng
TRP0003Teropong Jarak Jauh×690Hunter Satchel, Pemanah, Ekspedisi

Yang terbaca: Spesies · Status (Netral / Makan / Angkat kepala) · Tingkat (Tenang / Waspada / Liar). Angka Fear Radius tidak pernah ditampilkan. Hanya saat berhenti, garis pandang saja.

Fuel Data (sumber: MDD-003, DN-010)

Item sekali pakai untuk satu sesi patroli Companion. Satu jenis saja — tidak ada tier; yang berbeda adalah jumlah yang dihabiskan tiap Companion per patroli.

Fuel IDNameDipakai olehJumlah per patroliDurasi SesiPrice (Coin)
FUL0001ChumSeluruh Companion1–9, per Companionditentukan Companion50
FUL0002Dipensiunkan — tier fuel dihapus, diganti jumlah Chum per Companion
FUL0003Dipensiunkan bersama FUL0002
CompanionChum / patroliBiaya (Coin)Durasi
Beagle / Vulpyra15015 menit
Skyron / Lynx / Cavalier / Ospra525030 menit
Ursakor / Crovak735040 menit
Jagoryx945045 menit

Utility & Skin Data (sumber: MDD-003)

Direvisi Juli 2026 — kini kategori Consumable. Dikeluarkan dari paket Varian; dibeli di Market, dimiliki permanen, dipilih untuk dibawa di layar Loadout. Sisa kembali ke Permanent Storage saat ekstraksi (bukan hangus). Tidak memakan kapasitas loot. Aturan efek tetap: tidak boleh memulihkan Stamina langsung, hanya memperlambat penurunan.

Item IDNameEffectHarga (Coin)
UTL0001Spirit WaterFokus pemulihan — drain ×0,85, regen ×2,5, ±5 mnt350 †
UTL0002Scent MaskFear Radius ×0,75, suku Perlengkapan (GDD-007)600 †
UTL0003DecoyMemanggil 1 hewan terdekat (radius 60) ke titik lempar lalu menahannya dalam state Eating ±45 detik. Tidak mempan pada tingkat Liar.500 †
UTL0004Wild HoneyFokus ketahanan — drain ×0,40, regen ×1,2, ±5 mnt450 †
UTL0005Teleport StoneKembali ke Lobby instan dari Hunting Zone (melewati Village)600 †
UTL0006Cold Resistance WrapMeniadakan penurunan Stamina tambahan biome ekstrem (Gunung Es) selama 5 menit700 †
Skin IDNameApplies ToRarity TierPrice TypePrice
SKN0001Classic Wood BowBowCommonCoin3.000
SKN0002Camo CrossbowCrossbowCommonCoin6.000
SKN0003Golden SpearSpearCommonRobux199
SKN0004Hunter OutfitOutfitCommonRobux299
SKN0005Forest Camo KnifeKnifeCommonCoin2.000
SKN0006Reinforced SpearSpearCommonCoin2.500
SKN0007Longbow RecurveBowCommonCoin5.000
SKN0008Steel CrossbowCrossbowCommonCoin9.000
SKN0009Ranger's VestOutfitCommonCoin4.000
SKN0010Frost Walker OutfitOutfitCommonRobux349
SKN0011Beast Signal Champion BowBowExclusiveN/AMenang Beast Signal 10x
SKN0012Wildlord Ceremonial KnifeKnifeExclusiveN/ACapai Hunter Rank Wildlord
SKN0013Weekly Champion OutfitOutfitExclusiveN/AWeekly Mission N minggu berturut-turut (N TBD)
SKN0014Golden ManeMount — LavinaCommonCoin5.000
SKN0015Shadow PlumeMount — BongoCommonCoin8.000
SKN0016Ironhide ArmorMount — RhogarCommonRobux249

Accessory (kosmetik tambahan di atas Skin, universal ke seluruh Mount — 4 beli-langsung + 3 hasil evolusi). Rarity Tier bertingkat (Rare/Epic/Legendary, visual menumpuk) — 3 contoh di bawah baru tier Rare, Epic/Legendary masih Open Item:

Accessory IDNameRarity TierPrice TypePrice
ACC0001Traveler's SaddleRareCoin4.000
ACC0002Crystal Horn CharmRareCoin6.000
ACC0003Radiant TrailRareRobux149

Mount & Character Data (sumber: MDD-003, DN-005, DN-009)

Murni kosmetik/kenyamanan — tidak ada speed boost atau efek gameplay apapun. Kepemilikan permanen lewat dua jalur paralel: Coin (setelah Unlock Level tercapai) atau Robux (kapan saja, tanpa syarat Level/Hunter Rank).

Mount IDHewanNameUnlock Level (Coin)Buy Price (Coin)CrystalBuy Price (Robux)
MNT0001LlamaLavina1045.0004149
MNT0002OstrichBongo1565.0005199
MNT0003BadakRhogar20100.0007249
MNT0009DombaBaaBoo525.000399

Mount hasil evolusi (diperoleh lewat evolusi Animal Record herbivora, bukan dibeli — lihat DN-005 dan Evolusi Data di bawah): MNT0004–MNT0006. MNT0007 dan MNT0008 dipensiunkan setelah Skyron dan Jagoryx pindah ke jalur Companion.

Character IDNameAksesUnlock Level (Coin)Buy Price (Coin)CrystalBuy Price (Robux)
CHR0001ValdrikGratis (default)10
CHR0002NayraGratis10
CHR0003BonooGratis10
CHR0004FreyaBerbayar1065.0004199
CHR0005RagnarBerbayar20120.0007299

Currency (sumber: GDD-006)

CurrencySumber UtamaDipakai Untuk
CoinJual hasil buruan, Caravan, Weekly Mission, Daily Login, Level/Rank rewardSewa Varian (sink utama), fuel Companion, Bonding Potion, Companion beli, Mount/Character jalur Coin, Trophy Room, kosmetik
CrystalPeluang: Caravan, Weekly Mission, Daily Login Hari 7. Pasti: Achievement (8), tonggak Level 3 · 5 · 10 (4), Hunter Rank (42), dan Misi Level. ECO-018: tidak boleh dapat diproyeksikan sebagai laju, dan setidaknya satu sumber wajib memberi arah berburu. Robux: stok terbatasSemua kepemilikan permanen besar (ECO-019): Mount, Character, Companion beli, tier Trophy Room, evolusi Mount & Companion, slot Caravan, percepat Caravan

Crystal naik status Juli 2026 — dulu item Catalyst bernama "Companion Crystal" (CTL0001), kini mata uang kedua sejajar Coin dan tidak memiliki prefix ID item. CTL0001 dipensiunkan, tidak digunakan ulang.

Companion Data (sumber: MDD-003, DN-010)

Hewan karnivora yang berburu otomatis/offline. Size = apa yang bisa ditangkap (Size mangsa < Size Companion); Chum = biaya satu patroli (Level Companion dihapus Juli 2026). Keduanya diwarisi dari spesies asal.

Companion IDNameHewanSizeKapasitasChumDurasiBiomeMangsaPerolehan
CMP0001BeagleAnjing26115 mntBrightmeadowRenggo, RapyraGratis di akhir tutorial
CMP0002SkyrakHusky (Skyron)412530 mntGunung EsErmyraEvolusi
CMP0003JagornJaguar (Jagoryx)618945 mntMistikPavoris, Nycthera, ScorvanEvolusi
CMP0004LynxKucing Hutan412530 mntHutanRakora, QuillanBeli 60.000 Coin + 5 Crystal
CMP0005OspraElang Sungai618530 mntSungaiCygnara, LutrionBeli 65.000 Coin + 6 Crystal
CMP0006VulpynRubah (Vulpyra)26115 mntBrightmeadowRenggo, RapyraEvolusi
CMP0007CavalorSerigala (Cavalier)412530 mntHutanRakora, QuillanEvolusi
CMP0008UrsakanBeruang (Ursakor)824740 mntGunung EsErmyra, SkyronEvolusi
CMP0009CrovarnBuaya (Crovak)824740 mntSungaiCygnara, LutrionEvolusi

Evolusi Data (sumber: MDD-003, DN-005, DN-010)

Dua jalur evolusi terpisah berdasarkan jenis hewan: herbivora → Mount, karnivora → Companion.

Catalyst IDNamePrice TypePrice
CTL0002Bonding PotionCoin2.500 †

Evolved Mount (herbivora) — resep: 10 Animal Record + 10 Bonding Potion + ceil(Rarity ÷ 3) Crystal. Resep Companion identik (DN-010).

Mount IDSource SpeciesType (MDD-001)RarityAnimal RecordBonding PotionCrystal
MNT0004Velora (Rusa)Medium Mammal1410105
MNT0005Hogrider (Babi)Medium Mammal310101
MNT0006Capragon (Kambing Gunung)Medium Mammal1610106

MNT0007 (Skyron) dan MNT0008 (Jagoryx) dipensiunkan — keduanya karnivora, pindah ke jalur Companion (CMP0002/CMP0003). ID tidak digunakan ulang. Resep evolusi Companion dikunci: 10 Animal Record + 10 Bonding Potion + ceil(Rarity ÷ 3) Crystal (DN-010).

Trophy Room Data (sumber: MDD-007)

Tier IDNameSlot StatueMountCompanionPrice (Coin)CrystalUnlock Level
TRM0001Starter Shelf5000 (default)1
TRM0002Display Room151110.00025
TRM0003Grand Hall272235.000515
Pedestal IDNamePrice (Coin)
PED0001Wooden Pedestal600
PED0002Stone Pedestal1.800
PED0003Golden Pedestal5.000

Best Trophy Showcase: otomatis menonjolkan Statue Rarity Value (dan tier) tertinggi yang dipajang, tanpa data tambahan. Statue Miniatur: 1 per spesies (27, STM0001–0027), 3 tier per spesies berbasis count Collection Data, murni kosmetik tanpa Coin/EXP.

Formula (berlaku seluruh 28 spesies, tanpa pengecualian): Tier 1 = round(100 × 0.90R−1) · Tier 2 = round(1.000 × 0.85R−1) · Tier 3 = round(10.000 × 0.80R−1)

RarityTier 1Tier 2Tier 3Contoh
11001.00010.000Renggo (Ayam)
5665224.096Rapyra (Kelinci)
7533772.621Sheevara (Sapi)
10392321.342Pavoris (Merak)
1425121550Velora (Rusa)
171974281Chelora (Penyu)
181763225Vulpyra (Rubah)
22113392Crovak (Buaya)
23102874Jagoryx (Jaguar)
2492459Leorak (Singa)
2671738Sabertooth (Harimau Gigi Pedang) ‡
2582047Varadon (Komodo) ‡
2761530Phoenyx (Phoenix) ‡
2861224Mammorak (Mammuth) ‡

Player Progression Data (sumber: MDD-006)

Level Master List:

LevelEXP RequiredTotal EXPCoin RewardCrystalUnlock
100100Varian Dasar (gratis, permanen)
2500500300
31.5002.0008001Varian Perintis (kap 15) — UNL0003
41.5003.500550
52.5006.0009501Varian Pemburu / Penjaga (kap 20) — UNL0004
61.2007.200400
71.4508.650500
81.75010.400600
92.10012.500700
102.50015.0008002Varian Rimba / Benteng (kap 30) — UNL0013
113.25018.2501.300
123.95022.2001.600
134.80027.0001.900
145.90032.9002.350
157.10040.0002.850Hunter Satchel / Varian Pemanah (kap 40) — UNL0012
168.05048.0503.350
179.65057.7004.000
1811.60069.3004.850
1913.95083.2505.800
2016.750100.0007.000
2164.800164.8006.800
2270.000234.8007.350
2375.600310.4007.950
2481.600392.0008.600
2588.000480.0009.300
2695.200575.20010.200
27102.800678.00011.050
28111.100789.10011.900
29119.900909.00012.850
30130.0001.039.00014.000
31139.9001.178.90015.350
32151.1001.330.00016.600
33163.2001.493.20017.900
34176.2001.669.40019.350
35190.0001.859.40020.800
36205.6002.065.00022.150
37222.0002.287.00023.900
38239.8002.526.80025.850
39258.9002.785.70027.900
40280.0003.065.70030.200Varian Ekspedisi (kap 50) — UNL0017
41302.0003.367.70072.150
42326.0003.693.70077.850Gelar & Profile Border eksklusif — UNL0018

Dua tangga. Seasonal menentukan Hunter Rank (reset tiap 2 bulan); Lifetime menentukan unlock permanen dan Coin Reward sekali-seumur-hidup (DN-001, MDD-006).

Rank IDNameSeasonal Prestige
RANK01Rookie0
RANK02Tracker5.000
RANK03Warden15.000
RANK04Moonranger35.000
RANK05Myth Hunter70.000
RANK06Beastmaster130.000
RANK07Wildlord220.000

Tangga Lifetime — unlock permanen & Coin Reward sekali-seumur-hidup (1 point = 1.000 Lifetime Prestige):

Rank IDNamePrestige RequiredTotal PrestigeCoin RewardUnlock
RANK01Rookie00100Starter equipment
RANK02Tracker10.00010.000300Item Delivery (post-MVP)
RANK03Warden15.00025.000800Trading (post-MVP)
RANK04Moonranger20.00045.0001.500Marketplace (post-MVP)
RANK05Myth Hunter25.00070.0003.000Guild / Hunter Association
RANK06Beastmaster30.000100.00010.000Prestige title
RANK07Wildlord35.000135.00025.000Legendary prestige display

EXP Sources:

SourceEXPDescription
Hunt Renggo (Ayam)5Common
Hunt Sheevara (Sapi)15Uncommon
Hunt Velora (Rusa)40Rare
Hunt Cavalier (Serigala)100Epic
Hunt Varadon (Komodo) †250Legendary — Beast Signal Only
Hunt Mammorak (Mammuth) †600Mythic — Beast Signal Only
Sell Loot50% Coin ValueRounded
Discover New Animal20First sighting
Complete Achievement50–1.000Sudah final per-achievement, lihat Achievement Master List (MDD-006).
Complete QuestTBDQuest (di luar Weekly Mission) masih Post-MVP/Future, belum didesain (GDD-009).
Playtime Bonus1 / minuteCapped per day

Achievement Master List:

Achievement IDNameRequirementEXPCoinCrystal
ACH0001First CatchTangkap hewan pertama50300
ACH0002First SaleJual hasil buruan pertama50300
ACH0003Renggo HunterTangkap 10 Renggo (Ayam)1006001
ACH0004Velora HunterTangkap 5 Velora (Rusa)2001.5001
ACH0005Rare FinderTangkap 1 hewan Rare3003.0001
ACH0006Collector StarterKoleksi 5 spesies berbeda5004.5002
ACH0007Wealthy HunterCapai 100.000 Coin1.00003

Weekly Mission Reward (per 1 paket objective gabungan/minggu):

RewardValue
Coin Bonus4.000
EXP Bonus300
Skin Reward1 skin Common (rotasi mingguan)
Crystal (occasional)1–2 unit, ±25% peluang/minggu

Daily Login Reward (siklus 7 hari berulang, jauh lebih kecil dari Weekly Mission — login nyaris tanpa usaha):

HariReward
1200 Coin
2240 Coin
3280 Coin
4320 Coin
5360 Coin
6400 Coin
7600 Coin + Crystal (±10% peluang, 1 unit)

Unlock Data:

Unlock IDNameTypeCondition
UNL0001Dipensiunkan — Hunter Bow kini isi paket Varian, bukan unlock satuan.
UNL0002Dipensiunkan — Hunter Crossbow kini isi paket Hunter Satchel.
UNL0003Varian Perintis (BPK0002)Varian BackpackReach Level 3
UNL0004Varian Pemburu & Penjaga (BPK0003, BPK0005)Varian BackpackReach Level 5
UNL0013Varian Rimba & Benteng (BPK0006, BPK0007)Varian BackpackReach Level 10
UNL0012Hunter Satchel & Varian Pemanah (BPK0004, BPK0008)Varian BackpackReach Level 15
UNL0005Dicabut Agustus 2026 — gerbang Level Gunung Es, terlewat saat UNL0014–0016 dicabut. Tidak ada biome yang digerbangi Level/Rank kecuali Wraith Isle. ID tidak digunakan ulang.
UNL0006Dipensiunkan Agustus 2026 — tidak punya rujukan sejak hewan Legendary/Mythic jadi Beast Signal Only. ID tidak digunakan ulang.
UNL0014Dicabut — gerbang Level biome dibatalkan (MDD-006)
UNL0015Dicabut bersama UNL0014
UNL0016Dicabut bersama UNL0014
UNL0017Varian Ekspedisi (BPK0009)Varian BackpackReach Level 40
UNL0018Gelar & Border Level MaksimumKosmetikReach Level 42
UNL0007Item DeliverySocialReach Hunter Rank Tracker
UNL0008TradingSocialReach Hunter Rank Warden
UNL0009MarketplaceSocialReach Hunter Rank Moonranger
UNL0010Guild / Hunter AssociationSocialReach Hunter Rank Myth Hunter
UNL0011Wraith IsleBiomeReach Hunter Rank Moonranger

Personality Profile Data (sumber: MDD-008)

Personality IDNameBehavior TypeFear Mult.Alert DurationEscape Speed Mult.Escape DistanceCalm DurationTurn RateWalk MultHiding Pref.
PER0001PanickyRandom scatter1.20.31.2203tinggi1,0false
PER0002HiderRun to nearest cover1.00.51.4305sedang1,0true
PER0003RunnerStraight long run1.11.01.6604rendah1,0false
PER0004WaryKeep distance, then flee1.52.01.3406sedang1,0false
PER0005StoikBergerak terus, tidak pernah lari1.01.51.082rendah1,0false
PER0006PeledakKabur sangat jauh, lalu diam total1.00.31.89012tinggi1,0false
PER0007PengintaiMenjaga jarak, selalu menghadap pemain1.35.01.2258tinggi1,0false
PER0008TorpidNyaris tak bergerak1.53.01.01510rendah0,30false

Animal → Personality assignment: lihat kolom Personality di Animal Data (atas), sudah final per spesies.

Player Movement Data (sumber: DN-002)

ParameterValue
Sprint Speed24 studs/sec — konsealmen ×1,5
Walk Speed16 studs/sec — konsealmen ×1,0
Crouch Speed8 studs/sec — konsealmen ×0,8
Prone Speed3 studs/sec — konsealmen ×0,55
Rumput tinggikonsealmen ×0,6 — hanya saat jongkok/tiarap
Malamkondisi ×1,2 (menyulitkan) + Spawn Weight nokturnal ×1,5 / diurnal ×0,6
Hujankondisi ×0,85 (memudahkan)
Aturan gabungKonsealmen ambil terbaik (tidak dikalikan); Kondisi dikalikan, batas bawah 0,7, tanpa batas atas; Status Hewan (angkat kepala ×2 / netral ×1 / makan ×0,6) dikalikan; lantai keras 7 studs (GDD-007)
Stamina Max100
Sprint Drain20 / sec
Regen (Idle)20 / sec
Regen (Walking)10 / sec

Stamina Depletion Factors (sumber: GDD-002)

Utility tidak boleh memulihkan Stamina langsung, hanya memperlambat penurunan (angka item di Utility & Skin Data di atas).

FaktorLaju
Prone0 — tidak menguras
Crouch−1% / menit
Walk−3% / menit
Sprint−2% / detik
Menunggangi MountSama dengan Walk/Sprint — bukan kategori terpisah (lihat DN-005)
Biome Ekstrem (Gunung Es)−2% / menit tambahan, dinetralkan Cold Resistance Wrap

Beast Signal Data (sumber: DN-004)

ParameterValue
Denyut pertama (cahaya + suara)8 detik
Denyut berikutnya3 detik
Jarak antar denyut30 detik
Jatah denyut10
Total Hunt Window5 menit (batas atas; berakhir instan saat tertangkap)
Jarak perpindahan rutinbelum ditetapkan — wajib jauh di bawah 480 × S
Minimap Marker & HUD Directionaladadihapus Agustus 2026
Hunter-Minute Pool Trigger Threshold120 Hunter-Minutes
Minimum Cooldown15 menit
Maximum Wait50 menit
Interval efektif (1–5 pemain)50 / 50 / 40 / 30 / 24 menit
Kill Messageserver-wide, bernama, hanya saat berhasil
Warna pilarsatu warna per spesies (aset belum diproduksi)
Jackpot Multiplier (Coin)×1.5 — hanya Sabertooth, Varadon, Mammorak, Phoenyx. Leorak dikeluarkan Agustus 2026 (kembali passive spawn, Base Price 7.710)
Target SpeciesSabertooth, Varadon, Mammorak, Phoenyx (4)
Bobot PemilihanLegendary (Sabertooth/Varadon) 2x lebih sering dari Mythic (Mammorak/Phoenyx)

Tawaran Pemula (sumber: MDD-003, GDD-002)

Muncul sekali setelah tutorial (First Patrol dimulai), menetap di Market, hilang di Level 5. Seluruhnya 3 Crystal. Tidak ada batas berapa yang boleh diambil — aturan “hanya satu” dan “dua dari tiga” keduanya dicabut Agustus 2026 (#75). Berapa yang terambil adalah hasil cara bermain: pemain efisien memegang 6 Crystal di Level 5 dan mengambil ketiganya, pemain rata-rata memegang 5 dan mengambil dua.

IDNamaHargaNilai normalDiskon
OFR0001Paket Skin Pemburu3 Crystal + 1.8004.50060,0%
OFR0002Paket Bekal Rimba3 Crystal + 2.0005.90066,1%
OFR0003Mount BaaBoo3 Crystal + 2.50025.00090,0%
Crystal pemain baruSumber
1Bekal awal (otomatis)
1Caravan tutorial
1First Patrol
3Total, dalam ±26 menit

Isi Paket Bekal Rimba: 10 Chum, 3 Spirit Water, 3 Wild Honey, 2 Scent Mask, 1 Teleport Stone, 1 Decoy, 1 Cold Resistance Wrap. OFR0003 membebaskan gerbang Level 5 BaaBoo.

Caravan Data (sumber: DN-011)

Perdagangan ke NPC lewat paket pesanan personal. Nilainya berupa pengali terhadap Base Price MDD-001, bukan harga tetap — sehingga otomatis ikut menyesuaikan bila Base Price berubah.

Cara MenjualSyaratWaktuPengali
Jual satuanInstan1.0× Base Price
Kirim via CaravanPaket lengkap + slot kosongWaktu tempuh2.0× + peluang Crystal
ParameterNilai
Pesanan tampil bersamaan5, tiap slot punya tenggat sendiri
RotasiDidorong kedaluwarsa / selesai — tidak ada jadwal terpisah
Katalog paket30 paket, 6 NPC (DN-011)
Aturan penyetoranLengkap atau tidak sama sekali
Waktu tempuhTabel nilai paket: <1.000 → 10 mnt · <5.000 → 30 mnt · <10.000 → 1 jam · <20.000 → 2 jam · ≥20.000 → 3 jam
Tenggatmax(1 + slot ÷ 5, 4 × tempuh) jam, dibatasi 12 jam
ProfilDefault: Character + Outfit + info umum · Mount dan Companion tampil hanya bila tier Trophy Room mengizinkan (TRM0002/0003 = 1 + 1) · dibuka lewat Leaderboard, Papan Clan, nama di Chat Clan, atau pencarian ID
Papan ClanDua papan sama dengan Leaderboard (Hunter Rank · Nilai Koleksi), disaring ke 50 anggota clan · tidak menggerbangi apa pun
Papan CrystalPanel (bukan halaman), dibuka dari penghitung Crystal · menyatukan 5 sumber · tanpa tombol beli Robux (ECO-020)
Papan Caravan5 pesanan aktif · slot 1 dicadangkan untuk pesanan terjangkau Varian Dasar (#11/#15/#18) sampai Level 3
Slot Caravan1 default · slot 2 = 60.000 Coin + 3 Crystal · slot 3 = 180.000 + 10 Crystal · maksimal 3
Percepat waktu tempuh1 Crystal per 30 menit sisa (dibulatkan ke atas). Tidak ada jalur Robux langsung.
Pesanan pertama (tutorial)1 Renggo + 1 Rapyra (240 Coin dasar), ±5 menit, + 1 Crystal (bonus tutorial)
Crystal dari CaravanHanya lewat Pesanan Khusus — muncul di Level tertentu, slot tetap di atas papan, wajib muat satu tas, hilang saat selesai atau naik Level. Peluang per pengiriman dicabut Agustus 2026 (DN-011)
Sumber stokPermanent Storage saja — bukan Backpack sesi

† Pengali dikunci: 1.0× / 2.0×. Setor instan 1.4× dihapus Agustus 2026 — bonus paket kini sepenuhnya milik Caravan, sehingga slot Caravan tambahan berlipat nilainya (DN-011). Peluang Crystal juga dikunci — 1% per 30 menit waktu tempuh paket (DN-011). Bonus tutorial (1 Crystal) dan hasil First Patrol Companion tidak boleh dipakai sebagai basis kalkulasi neraca (ECO-015).

Dependencies