GDD-008

World System

Purpose

Mendefinisikan sistem terkait dalam HUNTBLOX sesuai ruang lingkup dokumen ini.

World Philosophy

Dunia HUNTBLOX harus mendorong rasa penasaran pemain.

Setiap perjalanan harus memiliki kemungkinan menemukan hewan, lokasi, atau pengalaman baru.

World Type

Seluruh pemain dalam server berbagi dunia yang sama.

Safe Zone

Village merupakan Safe Zone.

Hunting Zone

Seluruh biome selain Village merupakan Hunting Zone.

Planned Biomes (MVP)

BiomeStatus
GrasslandMVP
ForestMVP
MountainMVP
RiverMVP
CaveMVP

Biome Rules

World Navigation

Pemain bebas menjelajahi seluruh pulau.

Tidak terdapat loading antar biome.

Perpindahan area dilakukan secara langsung.

Spawn Point

Pemain selalu masuk ke Village saat:

Fast Travel

Tidak tersedia pada MVP.

Eksplorasi merupakan bagian utama gameplay.

Fast Travel dapat dipertimbangkan pada update mendatang.

Time System

Game menggunakan siklus:

Perubahan waktu berlangsung otomatis.

Weather System

Cuaca bersifat global untuk seluruh server.

Pada MVP, cuaca tidak memengaruhi statistik hewan maupun pemain.

World Rules

WRD-001

Village adalah Safe Zone.

WRD-002

Tidak ada loading antar biome.

WRD-003

Seluruh biome harus dapat dijangkau tanpa syarat khusus pada MVP.

WRD-004

Semua spawn hewan dilakukan oleh Server.

WRD-005

Siklus siang dan malam berlaku untuk seluruh server.

Design Philosophy

Dokumen ini menjaga desain tetap sederhana, resmi, dan mudah dikembangkan.

Dependencies

Revision History

VersionDescription
1.0.0Initial Release