ANM-001
Seluruh hewan harus memiliki habitat.
GDD-005
Mendefinisikan sistem terkait dalam HUNTBLOX sesuai ruang lingkup dokumen ini.
Dalam HUNTBLOX, hewan bukan musuh yang harus dikalahkan.
Hewan merupakan makhluk hidup yang memiliki perilaku, habitat, dan karakteristik masing-masing.
| Group | Example |
|---|---|
| Bird | Chicken |
| Small Mammal | Rabbit |
| Medium Mammal | Deer |
| Predator | Fox (MVP - Tidak Menyerang) |
Nilai detail akan didefinisikan pada MDD-Animal.
Setiap spesies memiliki Fear Radius yang berbeda.
Saat pemain memasuki radius tersebut, hewan akan memasuki status Alert. Apabila pemain terus mendekat, hewan akan melarikan diri.
Spawn dilakukan secara otomatis oleh server.
Spawn tidak boleh terjadi di dekat pemain agar dunia terasa alami.
Hewan dapat dihapus dari dunia apabila:
Setiap hewan yang berhasil diperoleh pemain akan tercatat sebagai koleksi.
Data koleksi akan disimpan secara permanen.
Harga jual hewan ditentukan berdasarkan kombinasi beberapa faktor.
Seluruh hewan harus memiliki habitat.
Seluruh hewan harus memiliki Fear Radius.
Seluruh hewan harus memiliki nilai ekonomi.
Seluruh hewan harus dapat disimpan sebagai koleksi.
Seluruh perilaku hewan harus dikendalikan oleh Animal AI Engine.
Dokumen ini menjaga desain tetap sederhana, resmi, dan mudah dikembangkan.
| Version | Description |
|---|---|
| 1.0.0 | Initial Release |