GDD-004

Equipment System

Purpose

Mendefinisikan sistem terkait dalam HUNTBLOX sesuai ruang lingkup dokumen ini.

Equipment Categories

CategoryDescription
KnifeSenjata jarak dekat
SpearSenjata lempar
BowSenjata panah
CrossbowSenjata panah mekanis

Seluruh kategori baru akan ditambahkan melalui pembaruan setelah peluncuran jika diperlukan.

Equipment Philosophy

Tidak ada senjata terbaik.

Setiap senjata memiliki kelebihan dan kekurangan sehingga pemain bebas memilih gaya berburu yang paling sesuai.

Equipment Characteristics

Equipment Overview

Knife

Senjata jarak dekat yang selalu dimiliki pemain.

  • Tidak membutuhkan amunisi.
  • Serangan cepat.
  • Mudah digunakan.

Spear

Senjata lempar dengan jarak menengah.

  • Damage tinggi.
  • Cocok untuk hewan berukuran sedang.
  • Sekali lempar menghabiskan satu Spear.

Bow

Senjata jarak jauh menggunakan Arrow.

  • Jarak serang jauh.
  • Akurasi tinggi.
  • Membutuhkan Arrow.

Crossbow

Senjata mekanis menggunakan Crossbow Bolt.

  • Damage tinggi.
  • Akurasi sangat baik.
  • Reload lebih lambat.

Ammo System

EquipmentAmmo
BowArrow
CrossbowCrossbow Bolt
SpearSpear

Knife tidak menggunakan amunisi.

Equipment Loadout

Pemain dapat membawa beberapa jenis Equipment secara bersamaan.

Pergantian Equipment dilakukan melalui sistem Quick Slot.

Equipment Loss

Equipment tidak akan hilang ketika:

Semua Equipment disimpan secara permanen pada Storage pemain.

Equipment Upgrade

Pada versi MVP, Equipment tidak memiliki peningkatan statistik.

Pemain hanya dapat mengubah tampilan melalui Skin.

Equipment Rules

EQ-001

Semua pemain memulai permainan dengan Starter Equipment.

EQ-002

Knife selalu tersedia dan tidak membutuhkan amunisi.

EQ-003

Ammo akan berkurang setiap kali digunakan.

EQ-004

Ammo dapat dibeli kembali melalui Market.

EQ-005

Skin tidak memberikan keuntungan statistik.

Design Philosophy

Dokumen ini menjaga desain tetap sederhana, resmi, dan mudah dikembangkan.

Dependencies

Revision History

VersionDescription
1.0.0Initial Release