GDD-002

Gameplay Loop

Document Metadata

Purpose

Mendefinisikan siklus permainan utama (Core Gameplay Loop) yang menjadi fondasi seluruh sistem dalam HUNTBLOX.

Semua fitur baru harus mendukung Gameplay Loop ini.

Core Gameplay Loop

  1. Spawn
  2. Persiapkan Equipment
  3. Explore
  4. Find Animal
  5. Observe
  6. Hunt
  7. Collect Loot
  8. Inventory Management
  9. Return to Market
  10. Sell
  11. Earn Coin
  12. Purchase Equipment
  13. Explore Again

Gameplay ini akan terus berulang selama pemain bermain.

Gameplay Principles

GP-001 ? Freedom

Pemain bebas menentukan arah eksplorasi.

Game tidak memaksa urutan berburu tertentu.

GP-002 ? No Main Story

HUNTBLOX tidak memiliki cerita utama (Main Story).

Progress pemain ditentukan oleh aktivitas berburu dan eksplorasi.

GP-003 ? Continuous Progression

Setiap sesi bermain harus menghasilkan perkembangan.

  • Coin bertambah.
  • Koleksi bertambah.
  • Achievement bertambah.
  • Statistik bertambah.

Pemain tidak boleh merasa waktu bermainnya terbuang.

GP-004 ? Low Punishment

Game tidak memberikan hukuman yang berat.

  • Tidak kehilangan Coin saat keluar.
  • Tidak kehilangan Item karena disconnect.
  • Tidak kehilangan progres.

GP-005 ? Short Session Friendly

Satu sesi bermain selama 10?20 menit tetap memberikan progres yang berarti.

Player Journey

First Login

  1. Pemain membuat karakter Roblox.
  2. Masuk ke Village.
  3. Tutorial singkat.
  4. Menerima Starter Equipment.
  5. Mulai berburu.

Mid Progression

Advanced Progression

Starter Equipment

Saat pertama kali bermain, pemain menerima:

ItemJumlah
Coin100
Knife1
Spear30
Arrow20
Crossbow Bolt10
Backpack Lv.11

Seluruh nilai dapat disesuaikan pada tahap balancing.

Gameplay Restrictions

Pada versi MVP:

Fokus permainan adalah berburu dan eksplorasi.

Success Metrics

Gameplay Loop dianggap berhasil apabila:

Dependencies

Revision History

VersionDescription
1.0.0Initial Release