GP-001 ? Freedom
Pemain bebas menentukan arah eksplorasi.
Game tidak memaksa urutan berburu tertentu.
GDD-002
Mendefinisikan siklus permainan utama (Core Gameplay Loop) yang menjadi fondasi seluruh sistem dalam HUNTBLOX.
Semua fitur baru harus mendukung Gameplay Loop ini.
Gameplay ini akan terus berulang selama pemain bermain.
Pemain bebas menentukan arah eksplorasi.
Game tidak memaksa urutan berburu tertentu.
HUNTBLOX tidak memiliki cerita utama (Main Story).
Progress pemain ditentukan oleh aktivitas berburu dan eksplorasi.
Setiap sesi bermain harus menghasilkan perkembangan.
Pemain tidak boleh merasa waktu bermainnya terbuang.
Game tidak memberikan hukuman yang berat.
Satu sesi bermain selama 10?20 menit tetap memberikan progres yang berarti.
Saat pertama kali bermain, pemain menerima:
| Item | Jumlah |
|---|---|
| Coin | 100 |
| Knife | 1 |
| Spear | 30 |
| Arrow | 20 |
| Crossbow Bolt | 10 |
| Backpack Lv.1 | 1 |
Seluruh nilai dapat disesuaikan pada tahap balancing.
Pada versi MVP:
Fokus permainan adalah berburu dan eksplorasi.
Gameplay Loop dianggap berhasil apabila:
| Version | Description |
|---|---|
| 1.0.0 | Initial Release |