DN-009
Character System
Document Information
Summary
Character adalah pilihan model/avatar dasar pemain — berbeda dari Skin/Outfit (MDD-003 Skin Master List) yang mengganti pakaian di atas Character yang sedang dipakai. Character menentukan identitas visual utama pemain: bentuk tubuh, wajah, dan gaya dasar. Outfit tetap bisa dipasang di atas Character manapun.
Tujuan Desain
- Identitas visual dan personalisasi pemain di luar sekadar ganti pakaian.
- Tujuan jangka menengah/panjang terikat progres Level, sama seperti Mount.
- Coin sink tambahan, melengkapi Mount (DN-005), Trophy Room (MDD-007), dan Skin (MDD-003).
Rules
- Setiap pemain memakai satu Character pada satu waktu, dapat diganti kapan saja di Lobby.
- Murni kosmetik — Character tidak memengaruhi statistik gameplay apapun (Coin Value, Prestige Value, kecepatan, kapasitas Backpack, atau damage). Sejalan dengan aturan "skin tidak memengaruhi statistik" (MDD-003 Item Rules).
- Outfit (Skin kategori Outfit, mis. SKN0004 Hunter Outfit) tetap kompatibel dengan Character manapun — keduanya lapisan terpisah (Character = model dasar, Outfit = pakaian di atasnya).
- 3 dari 5 Character (Valdrik, Nayra, Bonoo) gratis penuh sejak Level 1, tidak perlu dibeli. Valdrik adalah default yang dipakaikan ke pemain baru.
Acquisition
- Valdrik, Nayra, Bonoo — gratis, tersedia sejak Level 1, tidak ada Unlock Level maupun biaya.
- Freya & Ragnar — dua jalur paralel, sama seperti Mount (DN-005): jalur Coin (terikat Unlock Level, mengacu ke MDD-006 Level Master List, bukan Hunter Rank) atau jalur Robux (kapan saja, tanpa syarat Level maupun Hunter Rank sama sekali). Robux murni mempercepat, jalur Coin tetap selalu tersedia sebagai alternatif gratis.
- Kedua jalur menghasilkan kepemilikan permanen yang identik — tidak ada perbedaan fungsional antara Character yang dibeli Coin vs Robux.
Future Expansion
- Character tambahan di luar 5 varian awal.
- Character Exclusive terikat achievement/Hunter Rank tertentu (mengikuti pola Skin Exclusive, MDD-003).
- Kustomisasi lebih detail (warna, aksesori) di atas Character dasar.
Dependencies
- GDD-006 — Economy System.
- DN-005 — Mount System (sistem kosmetik sejenis, model perolehan sama).
- MDD-003 — Item Master Data (Character Master List, Skin Master List untuk Outfit).
- MDD-006 — Player Progression Data (Level Master List).