DN-005

Mount System

Document Information

Summary

Mount adalah hewan tunggangan kosmetik yang menjadi teman perjalanan pemain saat menjelajahi dunia HUNTBLOX. Mount tidak digunakan untuk bertarung dan tidak memengaruhi statistik gameplay apapun (kecepatan, kapasitas, atau damage) — murni identitas visual dan tujuan jangka panjang untuk dikejar lewat progres Level.

Tujuan Desain

Rules

Acquisition

Di luar jalur beli, Mount juga dapat diperoleh lewat evolusi dari hewan herbivora tangkapan — lihat bagian berikutnya.

Jalur Evolusi (dari Hewan Tangkapan)

Alih-alih membayar Coin atau Robux, pemain membawa pulang hewan yang sudah ditangkap dan mengikatnya menjadi Mount permanen memakai Catalyst. Hasilnya adalah Mount yang merepresentasikan hewan yang benar-benar pernah diburu pemain, bukan dibeli begitu saja.

Eligible Species

Hanya hewan herbivora yang dapat berevolusi menjadi Mount — kelayakan dibaca dari kolom Type di MDD-001. Hewan predator/karnivora masuk jalur Companion (DN-010), dan hewan Beast Signal Only dikecualikan supaya kekhususannya tidak tumpang tindih.

Species NameHewanType (MDD-001)Rarity ValueHabitat
HogriderBabiMedium Mammal3Hutan
VeloraRusaMedium Mammal14Brightmeadow
CapragonKambing GunungMedium Mammal16Gua

Bonding Requirement

SpeciesRarityAnimal RecordBonding PotionCrystal
Hogrider310101
Velora1410105
Capragon1610106

Hewan dan Bonding Potion memakai jumlah tetap (10) untuk semua spesies — kesulitan naik secara alami seiring Rarity karena hewan langka lebih jarang muncul (Spawn Weight, MDD-004), tidak perlu formula jumlah terpisah.

Aturan Hasil Evolusi

Catalyst

Dua bahan dengan jalur perolehan yang sengaja berbeda: Bonding Potion mudah, Crystal sengaja dibuat langka.

Perolehan Crystal

Mount hasil evolusi tetap 100% dapat diperoleh gratis — Robux hanya mempercepat, tidak pernah menjadi satu-satunya jalan (GDD-006: “Robux tidak boleh membuat pemain melewati core loop”).

Halaman Stable (Lobby)

Halaman terpisah dari Companion (berburu offline, DN-010) — pemisahan disengaja untuk mengakhiri percampuran istilah pada versi sebelumnya. Lihat GDD-014 Lobby System.

Customization (Skin & Accessory)

Future Expansion

Dependencies